Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Опять этот Орион
Aimed
сообщение 10.4.2018, 18:20
Сообщение #1


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8507
Пользователь №: 15.607



У нас началась активная разработка порта клиента на SDL2 что сделает возможным запуск Ориона нативно на Линуксах и МакОС.

Orion.dll теперь в опен сорсе и OrionAssistant.dll тоже в итоге выйдет в опен сорс.

Так-же в репозиторий получили доступ ещё 2 довольно опытных разработчика и разработка идет полным ходом. После порта на SDL2 займемся оптимизациями рендерига и возможно осенью будет внедрен кросс рендеринг позволяющий переключаться между рендерингом через OpenGL и GDI прямо в рантайме. Это позволит пользователям со слабыми видеокартами играть имея приличное ФПС, используя ЦПУ для рендеринга ( тоже самое делает официальный 2д клиент, только с капом 11 или 13 ФПС ).

Так-же интересно узнать мнение у владельцев шардов по поводу следующего:
В планах на следующий год есть разработка Orion Network к которому сможет подключиться любой УО шард использующий стандартные УО клиенты без серьёзных модификаций.
Будет запускаться через наш ланчер, за небольшую поддержку в месяц ( пока ещё не понятную какую, но будет это что-то в районе 10-20$) вы становитесь нашим спонсором. Мы будем содержать ваши клиентские файлы у себя и выпускать патчи ваших же файлов как только игрок запустит ланчер и выберет ваш шард.
Ваш шард будет в особом списке шардов, который будет виден при запуске ланчера и по желанию там будет отображаться онлайн статус Орион клиентов + ваши картинки, видео.
Так-же будет обычный список шардов где используют Орион клиенты и там сверху будет рандомно отображаться баннер одного из шардов-спонсоров.

Так-же у владельцев шардов-спонсоров будет возможность определять приоритет разработки новых фич клиента и по возможности даже кода на стороне сервера, если используется официальный релиз эмулятора с открытым исходным кодом. Возможно будут даже разные степени спонсорства и они будут влиять на это.

Деньги со спонсорства будут в основном тратиться на хостинг и на заказ нового арта, анимаций и так далее.

И естественно возможность покупать приватные форки и их поддержки для внедрения защиты или новых способностей клиента. Там уже цена будет зависеть от того что надо делать. Деньги за форки это уже личные деньги самого разработчика форка разумеется.

По сути тоже самое что Legends of Aria cейчас предлогает, только в старушке УО.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов
Morbit
сообщение 30.5.2018, 20:08
Сообщение #2


**

Neophyte
Сообщений: 43
Регистрация: 13.5.2018
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.935



Новый срач))


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 31.5.2018, 0:46
Сообщение #3


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Morbit @ 30.5.2018, 20:08) *

Новый срач))
Доставайте попкорн )))


Цитата(M@X @ 30.5.2018, 19:52) *
Ну ок, давайте как с начало.
Уважаемый, я разве вас в чем-то упрекал? или быть может обижал? Вроде наоборот было сказано, что у меня нет никаких обид за то что вы решили сделать перерыв на неопределенный срок и занимаетесь другим проектом. В любом конфликте в той или иной мере всегда виноваты обе стороны, но если хотите выяснять отношения или копаться в грязном белье, то это не то чем стоит заниматься на публике культурному человеку. А сейчас мы имеем, то что имеем, в том числе и тот факт, что мы уже давно почти не общаемся. И вполне естественно и очевидно, что это отражается соответствующим образом на отношениях. Дело вовсе не в чем-то умысле, просто так устроенна вселенная. По той же причине Вы все больше и больше отдаляетесь от проекта, что бы сами там себе не считали, ибо жизнь идет своим чередом, а вместе с ней и квинта. Многое изменилось с тех самых пор, не мало было и судьбоносных решений, что формируют и изменяют дальнейший вектор развития. Как и при Вас все эти решения принимаются с согласования участников проекта, но сложно советоваться с лицами не вовлеченными в сам процесс разработки. Я не раз метал пробные шары, давая Вам возможность и повод, что-то обсудить и о чем-то поговорить, но все это не вызывало никакого интереса, даже в плане того что было проделанно, а без этого советоваться о том что и как делать дальше просто не возможно.

Каюсь, было время когда я не мог особо заниматься проектом по известным Вам причинам, но я не забывал про него. А что касается планов, то конечно отчасти виноват, в тоже время это естественное явление в процессе разработки. Но подавляющее большинство того, что я делал было необходимой базой для дальнейшей разработки. В нормальной ситуации доработку клиента конечно было бы разумнее вынести на потом, но к сожалению в нашем случае из-за реверс кодинга ситуация не нормальная и границы дозволенного заранее неопределенны. В таких ситуациях, что то планировать рассчитывать и проектировать фактически невозможно. Про необходимость наличия какого-то адекватного инструментария для работы с картой, файлами, пакетами и тд даже молчу. Закапываюсь я скорее из-за перфекционизма, а не из-за того, что мне что-то там интереснее делать - в процессе это все дико выжимает и утомляет, как и любая другая работа. Впрочем, конечно, времени от времени, полезно и получать пинки.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@X
сообщение 31.5.2018, 9:33
Сообщение #4


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13.480



Цитата(StaticZ @ 31.5.2018, 0:46) *

Доставайте попкорн )))
Уважаемый, я разве вас в чем-то упрекал? или быть может обижал? Вроде наоборот было сказано, что у меня нет никаких обид за то что вы решили сделать перерыв на неопределенный срок и занимаетесь другим проектом. В любом конфликте в той или иной мере всегда виноваты обе стороны, но если хотите выяснять отношения или копаться в грязном белье, то это не то чем стоит заниматься на публике культурному человеку. А сейчас мы имеем, то что имеем, в том числе и тот факт, что мы уже давно почти не общаемся. И вполне естественно и очевидно, что это отражается соответствующим образом на отношениях. Дело вовсе не в чем-то умысле, просто так устроенна вселенная. По той же причине Вы все больше и больше отдаляетесь от проекта, что бы сами там себе не считали, ибо жизнь идет своим чередом, а вместе с ней и квинта. Многое изменилось с тех самых пор, не мало было и судьбоносных решений, что формируют и изменяют дальнейший вектор развития. Как и при Вас все эти решения принимаются с согласования участников проекта, но сложно советоваться с лицами не вовлеченными в сам процесс разработки. Я не раз метал пробные шары, давая Вам возможность и повод, что-то обсудить и о чем-то поговорить, но все это не вызывало никакого интереса, даже в плане того что было проделанно, а без этого советоваться о том что и как делать дальше просто не возможно.

Упрекали да, в том, что я вам обещал и не сделал. (слова про лапшу)
Я не считаю это конфликтом, просто высказал своё мнение о затронутой теме, хотя, ваши слова, о моей "лапше", вынудили меня в дальнейшем более подробно расписать ответ, чтоб не было недопонимания. Да и интересно было понять, в чём причина перемен отношения. Увы, но лично от вас ответа не добиться.

По части вселенной: 4-5 лет общения, с множеством обещаний упорного ожидания, когда вы занимались делами в которых я не мог вам помочь даже советом, например созданием "Essence UDK", всякими там примочками по свету, снятия ми ограничений у клиента и т.д...(всё это круто, уже говорил) После чего, пропадаете на 2-3 года(Вы пропадали на долго, я не писал по десеть раз один и тот же вопрос), появитесь(и то с моей подачи), уже с какими то новыми идеями по очередным дополнениям, которыми вы там обсудил с кем-то другим или сами придумали, при этом по прежнему без какой то стартовой базы(То есть по сути предлагали обсудить как работает фракция(пример), при этом с не рабочими мобами, умениями и остальным геймплеем(может пример не совсем корректен)). Естественно, что меня интересовала больше стартовая готовность и на неё напирал, что и говорил прямо.
Я не обижаюсь или ещё как то упрекаю, но вина ваша, как руководителя, что так вселенная сложилась.

Опять же, я не навязываюсь на Квину и не бегаю с флагом, что я разработчик её. Если не нужна моя помощь, пожалуйста.

Ещё раз, я не считаю это конфликтом и не держу обиды, лишь рассказываю свою точку зрения о том, что случилось.

А да, ещё хотел бы добавить, очень многие ценят вашу работу Сендеру+, в том числе и большое количество иностранцев и наверное выражали бы вам благодарность, еслиб существовали способы как-то это выразить прямо. Множество мне знакомых разработчиков ждут правки багов, а так же создания новых клёвых возможностей, о чём, кстате я писал.

Более того, очень многие бы пользовались Филдером+, там тоже огромное количество крутых вещей, но большинство подвисают на проблемах с запуском, а так же не самой новой версии с багами.

Сообщение отредактировал M@X - 31.5.2018, 10:05
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 31.5.2018, 15:58
Сообщение #5


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(M@X @ 31.5.2018, 9:33) *
Упрекали да, в том, что я вам обещал и не сделал. (слова про лапшу)
Видать, Вы меня не верно поняли - я ничего не говорил про обещания или то что Вы сделали или не сделали и никой образом не имел это ввиду.


Цитата(M@X @ 31.5.2018, 9:33) *
когда вы занимались делами в которых я не мог вам помочь даже советом, например созданием "Essence UDK", всякими там примочками по свету, снятия ми ограничений у клиента и т.д...
Essence UDK был всегда на втором плане, занимался я им параллельно и без особо энтузиазма и фанатизма. Любая разработка заключается в параллельной работе лиц или группы лиц в разных направлениях. Я работал прежде всего над кодом, Вы над картой. При этом, как Вы не могли напрямую помочь мне с кодом, так и я не мог помочь Вам с дизайном игрового мира. Но при этом я работал и над ПО, помогая тем самым Вам. Если вспомните, то большинство реализованных вещей были вашими предложениями и идеями. Точно так же и Вы работая в иной плоскости помогали мне. Разработка это симбиоз идей, навыков, талантов и умений.


Цитата(M@X @ 31.5.2018, 9:33) *
уже с какими то новыми идеями по очередным дополнениям, которыми вы там обсудил с кем-то другим или сами придумали
Пример конечно не совсем корректен, но да что-то не обсуждал по той причине что Вы сами без всяких намеков заявили, что вопросы игровой механики Вас не особо интересуют и Вы не горите желанием разбираться в математике и прочем. Поэтому и обращаться по данным вопросам старался поменьше, лишь когда было что-то кардинальное или вопрос был проблемным. Уж извините, я человек простой и читать между строк не умею.


Цитата(M@X @ 31.5.2018, 9:33) *
Опять же, я не навязываюсь на Квину и не бегаю с флагом, что я разработчик её. Если не нужна моя помощь, пожалуйста.
Помощь всегда была нужна. Но я уже давно устал за всеми бегать, сами помните сколько людей приходило и уходило. На многих из них в свое время я тратил кучу времени и сил, а толку в подавляющем случае не было абсолютно никакого. Поэтому теперь я работаю только с теми, кто сам этого хочет. Если есть желание и силы работать - милости просим, если нет то упрашивать, заставлять или мотивировать я никого не собираюсь...


Цитата(M@X @ 31.5.2018, 9:33) *
Я не обижаюсь или ещё как то упрекаю, но вина ваша, как руководителя, что так вселенная сложилась.
Знаете что? Мне это все на фиг не сдалось.


Цитата(M@X @ 31.5.2018, 9:33) *
Множество мне знакомых разработчиков ждут правки багов, а так же создания новых клёвых возможностей, о чём, кстате я писал.
Сейчас сервером занят, займусь, как только закончим разработку нового паттерна текстур.


Цитата(Atheist @ 31.5.2018, 13:41) *

да знаю что там есть хороший функционал, НО там есть фатальные ошибки и неудобства связанные с обычной рутинной работой, даже уже и вспоминать и перечислять не хочется
это и в фиддлере+ и в центреде+ имеется
а с установкой никаких проблем не возникало (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Это какие же? В CentrEd+ по сравнению с оригиналом лишь куча новых возможностей, если закрыть на них глаза, то он ничем принципиально не отличается от оригинала. Кроме последней версии, где был оптимизирован рендер, что увеличило скорость прорисовки в 10-100 раз, при этом правда появились пара косяков в отображении некоторых тайлов, но дело поправимое (если вспомнить историю оригинала, то там все куда хуже было). А новые ошибки связанны преимущественно с плохой проверкой на наличие мути в конфигах. Но опять же ситуация постепенно улучшается и при желании можно очистить конфиги вообще. Мало того автор оригинала уже даже потихоньку копипастит код из CentrEd+ в CentrEd ))

Fiddler+ писался чисто для себя и для квинты, косяков там уйма, но не смотря на все это для рутинной работы он как раз в разы удобнее, попробуйте в оригинале добавить 10к тайлов и отредактировать для них тайлдату, клилок и радаркол на стенку сразу полезете. В плюсах это можно сделать за 10 минут в несколько кликов, а в оригинале вам придется неделю без остановки кликать мышкой по кнопочкам. Про мержер тайлов и редактор экипировки даже молчу, как и про кучу других мелочей. Но да, из-за косяков и корявенького UI к нему сложнее привыкнуть и запустить. Так что для чего-то простого, в духе просмотра карты некого ноунейм сервера - проще и удобнее оригинальный Fiddler. Собственно по этой причине он и распространяется в основном в виде сурсов.

Цитата(Narayan @ 31.5.2018, 15:21) *

Я понял. Квинта это тот же StarCitizen. Куча всяких фич, но геймплея нет?)
Отнюдь, я вообще выступаю против песочниц как раз по причине отсутствия геймплея. Правда конечно ММО само по себе явление крайне песочно, так что к сожалению приходиться мириться с неизбежным злом...


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 31.5.2018, 17:25
Сообщение #6


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15527
Пользователь №: 9.591



Цитата(StaticZ @ 31.5.2018, 15:58) *
Это какие же? В CentrEd+ по сравнению с оригиналом лишь куча новых возможностей, если закрыть на них глаза, то он ничем принципиально не отличается от оригинала. Кроме последней версии, где был оптимизирован рендер, что увеличило скорость прорисовки в 10-100 раз, при этом правда появились пара косяков в отображении некоторых тайлов, но дело поправимое (если вспомнить историю оригинала, то там все куда хуже было). А новые ошибки связанны преимущественно с плохой проверкой на наличие мути в конфигах. Но опять же ситуация постепенно улучшается и при желании можно очистить конфиги вообще. Мало того автор оригинала уже даже потихоньку копипастит код из CentrEd+ в CentrEd ))


Статикз, при всем уважении, но сентеред+ всегда был забагованым и с какими-то непонятными ошибками, порой даже первый запуск не произвести было по непонятным причинам, когда при тех же обстоятельствах классическая версия запускалась. Может спустя пару лет ты допилил его и багов стало меньше, но осадок остался


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 31.5.2018, 18:36
Сообщение #7


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Narayan @ 31.5.2018, 17:25) *

Статикз, при всем уважении, но сентеред+ всегда был забагованым и с какими-то непонятными ошибками, порой даже первый запуск не произвести было по непонятным причинам, когда при тех же обстоятельствах классическая версия запускалась. Может спустя пару лет ты допилил его и багов стало меньше, но осадок остался


Причины всех подобных "багов" во время загрузки - конфиги, а посмотрев на статус можно даже понять в каком именно. К примеру в Tilesgroup.xml - описана сортировка тайлов по группам, в Tilesbrush.xml - кисти, в Tilesentry.xml - мульти объекты (состоящие из нескольких тайлов) и тд и тп. Все клиенты разные в одних версиях одни тайлы присутствуют в других нет, а если кто-то еще и редактировал мулы, то энтропия возрастает многократно. Сделать универсальное решение тут не возможно в принципе и все конфиги по умолчанию или примеры от меня или были предоставлены сообществом. И проблема грубо говоря в одном - CentrED+ тупо хавает, все что ему дают, не проверяя съедобно оно или нет. Поэтому если вдруг в конфиге оказывается прописан тайл, которого нет в мулах вылетают разного рода ошибки и редактор не запускается. От версии к версии я добавляю проверки для известных мне ситуаций, что приводят к ошибкам и в целом на текущий момент, проблемным остался по моему лишь Tilesentry.xml. Хотя и могу ошибаться, ибо 90% вообще не дают никакой внятной информации по ошибкам.

Тем не менее, для эффективной работы все эти конфиги нужно переписывать под себя и под свой клиент. Но если оно все вам нафиг не нужно или просто лениво, что-то делать, то можно просто вместо конфигов сделать пустышки в стиле:
Код
<?xml version="1.0" ?>
<TilesEntry>
</TilesEntry>
В этом случае у вас конечно не будет ни групп тайлов, ни кистей ни мульти объектов и прочего, но зато все легко и сразу запуститься безо всякого труда.

Ситуация конечно далека от совершенства, но это не забагованность - у меня к примеру, со всеми конфигами никаких ошибок не вылетает вообще.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Aimed   Опять этот Орион   10.4.2018, 18:20
Wap   По первому пункту - если есть ресурсы, желание и в...   10.4.2018, 19:04
Aimed   По первому пункту - если есть ресурсы, желание и ...   10.4.2018, 19:17
Jose Cuervo   В тот момент, когда вам всё это надоест, какого ро...   11.4.2018, 0:22
Aimed   В тот момент, когда вам всё это надоест, какого р...   11.4.2018, 2:30
Juzzver   Мне кажется, что 2-3 пункты не выстрелят. Большая ...   11.4.2018, 9:17
Aimed   Мне кажется, что 2-3 пункты не выстрелят. Большая...   11.4.2018, 14:04
Juzzver   Так то до, но если шард X лежит, то игроки просто...   11.4.2018, 16:27
Jose Cuervo   - Нужен ли мне для дальнейшего развития своего сер...   12.4.2018, 2:19
Aimed   - Нужен ли мне для дальнейшего развития своего се...   12.4.2018, 3:49
Wap   - Нужен ли мне для дальнейшего развития своего се...   12.4.2018, 2:51
Aimed   Если я достаточно пассивен в отношении Ориона и р...   13.4.2018, 2:34
Jose Cuervo   Улыбнуло. Начали с опроса мнений, пришли к принужд...   12.4.2018, 3:55
Aimed   Улыбнуло. Начали с опроса мнений, пришли к принуж...   12.4.2018, 4:33
Jose Cuervo   Ой какая ужасная угроза. Прийдется оторваться от ...   13.4.2018, 1:00
Aimed   Куда тебя понесло?) Во-первых, судя по вступлению...   13.4.2018, 1:36
Aimed   Я чет до сих пор в шоке сижу и не могу понять как ...   12.4.2018, 5:22
Aimed   Если кто-то не понимает каковы возможности по разр...   12.4.2018, 5:53
Артемий Шан   Всё звучит крайне круто, лично я в деле. Сам гмом ...   12.4.2018, 7:22
Aimed   Раз уж пошла такая пьянка, может мне кто из ваши...   12.4.2018, 13:35
Narayan   Здоровая движуха. Недовольны только те, кто либо в...   12.4.2018, 14:04
Atheist   все ок, вы на правильном пути!   12.4.2018, 16:01
Wap   У нас был лишь договор что это я к тебе больше не...   13.4.2018, 4:27
olduo.com   по мне так идея с орион лаунчером крутая, хоть и д...   14.4.2018, 15:09
Aimed   по мне так идея с орион лаунчером крутая, хоть и ...   14.4.2018, 16:24
olduo.com   я не любитель форумных переписок, так иногда ченит...   14.4.2018, 17:17
Narayan   Вот мой маркетинговый фидбек для Аимеда :) Как игр...   14.4.2018, 18:35
Juzzver   патчером форевера мало кто пользуется исходя из то...   16.4.2018, 13:24
Aimed   Как администратор - мне невыгоден такой патчер, т...   17.4.2018, 0:11
Wap   Невыгодно - мелким проектам и проектам низкого кач...   17.4.2018, 0:46
Juzzver   Крупные шарды при этом рискуют терять онлайн сраз...   17.4.2018, 14:03
Aimed   Интересы игроков и администрации идут ровно вразре...   17.4.2018, 14:16
Wap   Крупные шарды при этом рискуют терять онлайн сраз...   17.4.2018, 14:28
Wap   Интересы игроков и администрации идут ровно вразр...   17.4.2018, 14:41
Officer   И тишина! А что в итоге получилось? И что жд...   19.4.2018, 16:59
Aimed   И тишина! А что в итоге получилось? Ничего...   20.4.2018, 19:40
olduo.com   а может ну нафиг этих админов?! каждый будет к...   19.4.2018, 18:31
StaticZ   После порта на SDL2 займемся оптимизациями рендери...   19.4.2018, 20:02
Aimed   Без SDL порт на линукс не получиться сделать. Как ...   20.4.2018, 12:38
Mylciber   Это delivery-club в мире ultima online. Лишь попул...   21.4.2018, 3:01
Александр Needle™   Орион вроде как задумывался клиентом для игроков (...   20.5.2018, 15:27
StaticZ   Все это походит на то, что делал Статикз (по задум...   20.5.2018, 19:35
Александр Needle™   Хз о чем Вы вообще и что за SDK, как и о каком сх...   20.5.2018, 21:48
StaticZ   Пардон UDK Это задумывалось как API для разработ...   20.5.2018, 22:44
Александр Needle™   Это задумывалось как API для разработчиков + улуч...   21.5.2018, 0:24
Aimed   А можно тему закрыть?   28.5.2018, 16:47
Narayan   А можно тему закрыть? Почему? Она нарушает что-т...   28.5.2018, 18:24
Wap   А можно тему закрыть? Какие-то решения были приня...   28.5.2018, 19:13
Aimed   Какие-то решения были приняты, по планам? Закрыт...   29.5.2018, 15:29
Wap   То есть, ничего не будет? Если поднято обсуждение...   29.5.2018, 17:39
Aimed   То есть, ничего не будет? Да Если поднято обсу...   29.5.2018, 19:55
Deadly   Так, стоп. Я об Орионе слышал мало, но кое-какие с...   29.5.2018, 20:25
Aimed   Так, стоп. Я об Орионе слышал мало, но кое-какие ...   29.5.2018, 20:33
Wap   Да Итоги такие как в подписи у BangBang. Ну то, ч...   29.5.2018, 23:19
Aimed   Огорчило, что малому числу админов это интересно?...   30.5.2018, 0:28
Wap   Спасибо за ответ. Что бы понять обстановку достат...   30.5.2018, 1:58
StaticZ   Например? Распишу по пунктам, что мы использовали/...   30.5.2018, 5:18
M@X   Прямо цитата из памяти :D Раз уж меня упомянули....   30.5.2018, 11:23
StaticZ   на сколько мне это даёт право пользоваться его про...   30.5.2018, 17:09
M@X   Откройте историю и освежите память как часто это ...   30.5.2018, 19:52
Aimed   Вопрос был обще риторическим, а не к серверам. ...   30.5.2018, 13:58
Wap   Вопрос был обще риторическим, а не к серверам. Вс...   30.5.2018, 5:38
Wap   Именно так. Так что, тему может прикроем? А то в...   30.5.2018, 14:20
Aimed   Ну, закончится обсуждение полностью, можем закрыт...   30.5.2018, 18:08
Morbit   Новый срач))   30.5.2018, 20:08
Aimed   Новый срач)) :crazy:   30.5.2018, 21:20
Narayan   Причины всех подобных "багов" во время ...   31.5.2018, 19:23
StaticZ   В обычном центереде же не надо все это настраиват...   31.5.2018, 19:46
Atheist   хоть чтото новое с квинты :) страсти мордасти, дав...   30.5.2018, 21:28
Morbit   хоть чтото новое с квинты :) страсти мордасти, да...   30.5.2018, 22:21
Atheist   Макс на РПГ а, вот оно чего...это тоже забавно ...   30.5.2018, 23:31
Wap   а, вот оно чего...это тоже забавно :lol: А что т...   31.5.2018, 0:32
Atheist   кстати что центред что фиддлер использую стандартн...   31.5.2018, 11:45
gosu   кстати что центред что фиддлер использую стандарт...   31.5.2018, 11:54
M@X   кстати что центред что фиддлер использую стандарт...   31.5.2018, 12:34
Atheist   Ну это лишь говорит о вашей осведомлённости или о...   31.5.2018, 13:41
M@X   да знаю что там есть хороший функционал, НО там е...   31.5.2018, 14:39
Narayan   Я понял. Квинта это тот же StarCitizen. Куча всяки...   31.5.2018, 15:21
Atheist   какой то фиговый пример...битый (требует логина на...   31.5.2018, 19:53
Juzzver   Как-то после смены винды имел потребность в фидлер...   1.6.2018, 13:38
StaticZ   Как-то после смены винды имел потребность в фидле...   1.6.2018, 14:51


Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 26.5.2024, 11:01
Designed by Nickostyle