|
UORPG PvP |
|
|
Wap |
26.4.2021, 2:03
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.006
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31701
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Narayan @ 21.4.2021, 18:53) Если вещи будут выводиться, ломаться с какой-то регулярностью с полным уничтожением предмета, то может получиться без вайпов. Но тогда и эквип должен не сложно добываться. Какие-то предметы с зарядами. Чтобы предметы не залеживались по долгу
Ну по моему опыту, сделать такое адекватно - чрезвычайно сложно, если вообще возможно. Быстрые поломки вызывают у игроков фрустрацию и провоцируют много нытья, это первое. Второе, интересно, когда ты имеешь/добыл что-то, чего нет у других игроков. В то же время высокорейтовая система требует, чтобы вещи доставались легко. Довольно быстро у всех будет все, и станет скучно. Временные лимиты существования на вещах? Ну это по сути тоже вариант вайпа, только растянутого в времени, то есть вещи удаляются не массово, а постепенно. А просто на одних обычных поломках в ходе использования это не решишь, с высокими рейтами банки у запасливых игроков будут ломиться от шмота.
--------------------
|
|
|
|
Narayan |
26.4.2021, 17:05
|
Гарант UoKit
Сообщений: 2.852
Регистрация: 28.3.2007 Группа: Супермодераторы Наличность: 15325
Пользователь №: 9.591
|
Цитата(Wap @ 26.4.2021, 2:03) Ну по моему опыту, сделать такое адекватно - чрезвычайно сложно, если вообще возможно.
Быстрые поломки вызывают у игроков фрустрацию и провоцируют много нытья, это первое. Второе, интересно, когда ты имеешь/добыл что-то, чего нет у других игроков. В то же время высокорейтовая система требует, чтобы вещи доставались легко. Довольно быстро у всех будет все, и станет скучно.
Временные лимиты существования на вещах? Ну это по сути тоже вариант вайпа, только растянутого в времени, то есть вещи удаляются не массово, а постепенно. А просто на одних обычных поломках в ходе использования это не решишь, с высокими рейтами банки у запасливых игроков будут ломиться от шмота.
Все что ты перечислил, вопрос цифр
--------------------
|
|
|
|
Juzzver |
26.4.2021, 17:50
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22560 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Цитата(Wap @ 26.4.2021, 2:03) Ну по моему опыту, сделать такое адекватно - чрезвычайно сложно, если вообще возможно.
Быстрые поломки вызывают у игроков фрустрацию и провоцируют много нытья, это первое. Второе, интересно, когда ты имеешь/добыл что-то, чего нет у других игроков. В то же время высокорейтовая система требует, чтобы вещи доставались легко. Довольно быстро у всех будет все, и станет скучно.
Временные лимиты существования на вещах? Ну это по сути тоже вариант вайпа, только растянутого в времени, то есть вещи удаляются не массово, а постепенно. А просто на одних обычных поломках в ходе использования это не решишь, с высокими рейтами банки у запасливых игроков будут ломиться от шмота.
На оси вроде решили данную проблему переделав алгоритм поломки вещей только в момент смерти. Типа 10-15% от общего запаса прочности. При этом починка так и осталась, но с каждой починкой падает максимальный запас прочности (в зависимости от того насколько много надо починить вещь, если не ошибаюсь), в итоге вещи пусть и не столь быстро, но выводятся из мира.
--------------------
|
|
|
|
Narayan |
28.4.2021, 11:01
|
Гарант UoKit
Сообщений: 2.852
Регистрация: 28.3.2007 Группа: Супермодераторы Наличность: 15325
Пользователь №: 9.591
|
Цитата(Juzzver @ 26.4.2021, 17:50) На оси вроде решили данную проблему переделав алгоритм поломки вещей только в момент смерти. Типа 10-15% от общего запаса прочности. При этом починка так и осталась, но с каждой починкой падает максимальный запас прочности (в зависимости от того насколько много надо починить вещь, если не ошибаюсь), в итоге вещи пусть и не столь быстро, но выводятся из мира.
Схожая система в Escape from Tarkov, хорошо работает. Разница только в том, что броня ломается в момент попадания в нее и также уменьшается макс прочность при починке. Если макс прочности остается мало, что становится невыгодно выходить в рейд, то продают или выкидывают такую броню.
--------------------
|
|
|
|
SuperStar |
1.8.2021, 23:33
|
Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 6.830
|
Цитата(Wap @ 18.4.2021, 23:14) Ну вот на UORPG нет смысла в хардкор скриптах. Топ игроки сервера играют с парочкой мелких скриптов или вообще без них. Ну так как механика годами разрабатывалась именно так, чтобы от скриптов не было смысла. Определенные скрипты запрещены (догон, автокасты, автомаунт).
Насчет фулл-лута, это сложный вопрос - азарт, очень высокие ставки. Ну я тоже за смешанную систему больше, поэтому на текущем UORPG есть мирка и есть Blessed предметы. Просто по факту игроки "не тянут" фулл-лут. А высокие рейты не позволяют сделать сервер с адекватной экономикой, который будет существовать долгие годы без вайпов. Идея первого UORPG - именно такая, и, в принципе, задача выполнена неплохо, но все равно сервер требует крупных контент-обновлений хотя бы раз в 2-3 года, без них становится скучновато.
Ты вообще играл на своем шарде то хоть раз? Автокастеров нет, догонщиков нет! В сказочном мире живешь, а еще шард у тебя весь в балансе, и нечего кроме твоих прекрасных идей в мире не существует!!!
|
|
|
|
LawbreaK |
2.8.2021, 15:38
|
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
|
Я крайне недоволен решениями Вапа. Как по мне, этой ситуации вообще не должно было быть. Как можно настолько слепо проявлять лояльность к некоторым игрокам?
Почему в период действия правила о передаче вещей Дамнед не получил бан за вынос моего банка и базы? Почему в первом случае не было никакого разбирательства, хоть и правила были нарушены? Почему за второй подобный акт было выдано 2ка навоза, если суммарный ущерб только в игровой валюте превысил 1.5ккк? Почему Вап считает, что Джо создаёт движ?
Когда я в это раз зашёл на РПГ, за ордеров бегало 5 инвалидов в мусоре, а Джо бегал и резвился в ГЗ большим числом и в овертопе (который он и наныл, что бы под элдер гвардами стоять и убивать нюбов). И так происходило каждый раз, когда я был на РПГ. Лояльность администрации к Джо годами приводила к тому, что уйма новичков уходила с проекта.
Даже это наказание было не соразмерно произошедшему. По хорошему Джо надо было банить основного чара моментально, остальным дать уйму навоза. Тем, кто заходил на базу основным чарам навоз и их мультам чуть меньшее количество. Но этого не произошло. Человеку дали 2000 навоза за 1.5ккк гп ) Может быть сделать такой квест, думаю, многие согласились бы его пройти. Это очень выгодно )))
Но даже на такое крайне лояльное наказание Джо (такое чувство, что у Вапа на Джо ипотека оформлена, иначе закрытие глаз на его грехи не объяснить) умудрился закатить истерику и нарушить пару правил, которые должны повлечь бан. Ну, собственно, он не оставил выбора, даже Вап сдался и забанил ТОЛЬКО ОДНОГО (!?) персонажа, хотя банить надо было всех его персонажей.
И эта свора еще поднимает какую-то волну негодования... Парни, мы все взрослые люди, мы заходим в игру получить фан от пвп, кто-то от фарма или от количества очивок. Для чего мусолить какие-то темы в конфе, устраивать политику и шпионаж? Зачем Вам постоянное самоутверждение в игре? Оно хоть на что-то влияет? Конечно, нет.
Вап, репутация сервера и его играбельность зависит от тебя, т.к. ты регулятор и закон. Ты создаешь вектор. Твоё попустительство может стоить тебе половины онлайна в любом случае. Не повторяй этих ошибок. Будь строг, но справедлив. Отредактируй правила. Не допускай появления таких персонажей и их ощущения вседозволенности.
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
|
|
|
|
PrintScrin |
12.8.2021, 16:41
|
Apprentice
Сообщений: 106
Регистрация: 2.4.2017 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 18.419
|
Цитата(LawbreaK @ 2.8.2021, 16:38) Я крайне недоволен решениями Вапа. Как по мне, этой ситуации вообще не должно было быть. Как можно настолько слепо проявлять лояльность к некоторым игрокам?
Почему в период действия правила о передаче вещей Дамнед не получил бан за вынос моего банка и базы? Почему в первом случае не было никакого разбирательства, хоть и правила были нарушены? Почему за второй подобный акт было выдано 2ка навоза, если суммарный ущерб только в игровой валюте превысил 1.5ккк? Почему Вап считает, что Джо создаёт движ?
Когда я в это раз зашёл на РПГ, за ордеров бегало 5 инвалидов в мусоре, а Джо бегал и резвился в ГЗ большим числом и в овертопе (который он и наныл, что бы под элдер гвардами стоять и убивать нюбов). И так происходило каждый раз, когда я был на РПГ. Лояльность администрации к Джо годами приводила к тому, что уйма новичков уходила с проекта.
Даже это наказание было не соразмерно произошедшему. По хорошему Джо надо было банить основного чара моментально, остальным дать уйму навоза. Тем, кто заходил на базу основным чарам навоз и их мультам чуть меньшее количество. Но этого не произошло. Человеку дали 2000 навоза за 1.5ккк гп ) Может быть сделать такой квест, думаю, многие согласились бы его пройти. Это очень выгодно )))
Но даже на такое крайне лояльное наказание Джо (такое чувство, что у Вапа на Джо ипотека оформлена, иначе закрытие глаз на его грехи не объяснить) умудрился закатить истерику и нарушить пару правил, которые должны повлечь бан. Ну, собственно, он не оставил выбора, даже Вап сдался и забанил ТОЛЬКО ОДНОГО (!?) персонажа, хотя банить надо было всех его персонажей.
И эта свора еще поднимает какую-то волну негодования... Парни, мы все взрослые люди, мы заходим в игру получить фан от пвп, кто-то от фарма или от количества очивок. Для чего мусолить какие-то темы в конфе, устраивать политику и шпионаж? Зачем Вам постоянное самоутверждение в игре? Оно хоть на что-то влияет? Конечно, нет.
Вап, репутация сервера и его играбельность зависит от тебя, т.к. ты регулятор и закон. Ты создаешь вектор. Твоё попустительство может стоить тебе половины онлайна в любом случае. Не повторяй этих ошибок. Будь строг, но справедлив. Отредактируй правила. Не допускай появления таких персонажей и их ощущения вседозволенности.
пиши петицию!
|
|
|
|
Omega |
10.1.2022, 13:33
|
Neophyte
Сообщений: 23
Регистрация: 18.8.2015 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.590
Возраст: 18
|
|
|
|
|
Omega |
27.1.2022, 13:37
|
Neophyte
Сообщений: 23
Регистрация: 18.8.2015 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.590
Возраст: 18
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|