|
|
|
Залочить выпадание монет |
|
|
Alastar |
22.5.2020, 20:58
|
Novice
Сообщений: 52
Регистрация: 4.10.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.351
Возраст: 20
|
Цитата(ahtung66 @ 22.5.2020, 15:52) Прекрасно, значит это возможно, спасибо за быстрый ответ. А предположим автоматизировать ввод и вывод средств из игры, ну например будет возле банка NPC, который будет выводить золото из игры (игрок передаёт ему номер кошелька сообщением, в диалоге) или от него получать номер кошелька на который переводя, вне игры, можно пополнять средства в игре. Такое реально в данном движке реализовать? Или это можно реализовать через веб для личного кабинета?
Оба варианта реализуемы, но через веб проще. Осуществлять платежи через диалог с нпс будет опасно, т.к. нужны будут реквизиты, так что придется делать отдельную систему из гампов для подобного общения с ним.
|
|
|
|
Alastar |
23.5.2020, 9:10
|
Novice
Сообщений: 52
Регистрация: 4.10.2012 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 15.351
Возраст: 20
|
Цитата(Aimed @ 22.5.2020, 23:12) А в вебе у вас магическим образом интерфейс сам по себе сделается? Сделать в игре гамп для ввода номера кошелька и ещё пару полей куда проще нежели пилить личный кабинет в вебе + регистрацию, напоминание пароля и т.д. ТС, в данном эмуляторе можно сделать абсолютно все, исходный код открыт. И это касается любого современного УО эмулятора с открытым исходным кодом. Но с РанУО/СервУО именно в таких ситуациях будет проще всего работать, так как это C#. А... Juzzver уже дал ответ на все подобные вопросы ))) А ввод Капчи и выбор способа оплаты на платёжке как на гампах сделаешь? И зачем пилить какой то личный кабинет и регистрацию? Достаточно формы и проверки по имени аккаунта, вот тебе и весь веб.
|
|
|
|
Aimed |
25.5.2020, 2:35
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 7780
Пользователь №: 15.607
|
ХЗ что я тут напутал.... Давайте рассмотрим конкретный пример - PayPal.
У нас есть 2 типа гампов. Один гамп для того что б игрок мог купить у сервера - гамп 1 и гамп для того что б игрок мог вывести средства и получить реал, гамп 2.
-Гамп 1: Тут сперва выборка платежных систем через radio button. Жмём далее, прилетает новый гамп, в нашем случае был выбран Paypal. Тут есть одно поле для ввода почты ПП аккаунта игрока Жмём далее, прилетает гамп со ссылкой на ПП акк шард овнера, куда надо переводить деньги.
Сервер в это время пишет о том что игрок хочет сделать транзакцию + его ПП мыло + время с датой. Можно писать куда угодно. Сразу в обьект аккаунта, файл, базу, пофигу и потом 24 часа, каждые Х минут, авторизируется и чекает список транзакций через PayPal REST API, пока не увидит новую транзакцию с этим мылом, после чего игроку выдаётся игровое имущество... Потом можно ради статистики куда-нить записать данные о транзакции. Игровой аккаунт такой-то перевел столько то в такой-то системе оплаты и получил столько-то игрового имущества.
-Гамп 2( для вывода игрового имущества в обмен на реальные деньги): Опять сперва выборка платежных систем через radio button. Выбераем PayPal, жмём далее и прилетает новый гамп: Поле1: тут игроку надо вводить email адрес от его PP акка. Поле2: количество выводимой игровой валюты Жмём далее. Игроку прилетает гамп, который покажет сколько реальных денег игроку переведут на его счет и удаляется игровое имущество, которое было указано в поле1.
Дальше сервер через REST API авторизируется и делает перевод со своего аккаунта в выбранной платежной системе. Заодно пишет в свою базу или в файл о транзакции, на всякий случай. В таком случае даже браузер открывать не надо, просто из игры все делается. Удобно.
Естетсвенно сервер овнеру надо предварительно настроить все кошельки/аккаунты, а потом работу с их REST API что б смотреть новые транзакции и самому делать транзакции на аккаунты игроков.
Итог: Если нужно купить у сервера, клиент открывает браузер с нужной ссылкой, дальше игроку надо только залогиниться и сделать транзакцию. 1 переход из игры в веб и все. Если нужно продать серверу то все можно сделать из игры, если игрок в состоянии вписать айди своего кошелька/аккаунта или если это мыло. Все что ввел игрок можно запомнить и в следующие разы присылать гампы уже заполненными, игроку только прийдется прожимать далее и в случае покупки у сервера заходить в свою системы оплаты и осуществлять перевод.
|
|
|
|
Juzzver |
25.5.2020, 3:27
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22560 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Схема понятна, но чем она лучше веб версии? На автоматизацию палки уйдет больше времени чем на подключение платежного сервиса с готовым апи под 20, 30 и более платежных систем. В примере с палкой это выглядит работоспособным, но на деле работать должным образом не будет, т.к. в палке постоянно всякие холды, блоки, задержки и прочие конфузы происходят, т.е. толку от автоматизации будет мало, т.к. всё равно многое будет сводится к ручной обработке заявок. И в результате мы всё равно клиента отправляем работать с браузером, пусть даже в упрощенном виде. Каждая новая платежная система и её обвязка через гампы, базы, логи - будет создавать новую головную боль. Такая боль может быть оправдана, если мы хотим экономить на комиссиях. Но это не отменяет простоту использования веб версии (IMG: style_emoticons/default/smile.gif). И если говорить про комиссию, то множество платежек позволяет настраивать комиссию, разделяя её между собой или полностью перенося на клиентов. Я к примеру на своих серверах просто подключал платежку на сайте, где апи платежки кидало данные в локальную базу сервера, создавало лог, а игрок после пополнения заходил в интерфейс магазина в игре, и сервер просто считывал баланс юзера. Делов на несколько часов, при наличии готового игрового магазина. А на выходе приятный UI платежки на сайте, куча платежных сервисов, двухсторонее информирование по почте и молниеносная обработка платежей. От игрока требовалось только нажать кнопку "Пополнить баланс" в игре, после чего открывалась ссылка и надо было ввести имя аккаунта. Аналогичным образом используя твою идею с гампами, можно было автоматом подставлять аккаунт перса при открытии браузера по кнопке (IMG: style_emoticons/default/smile.gif), или просто куками хранить в браузере последний пополняемый аккаунт. Сообщение отредактировал Juzzver - 25.5.2020, 3:34
--------------------
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|