|
|
|
UORPG PvP |
|
|
Wap |
3.4.2021, 21:07
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.006
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31714
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Juzzver @ 2.4.2021, 14:36) Как говорится - каждому сапогу есть своя пара. Найдутся те, кому будет интересно попробовать посткастинг, или те кто играл ранее на сферах, кому-то просто шумиха на сервере понравится (IMG: style_emoticons/default/smile.gif). Конечно под пвп сервер им сложно дастся переход. Но если смотреть правде в глаза, то какие еще варианты остаются?) Ру комьюнити игроков обнищало. Даже когда UORPG был на подъеме, со, скорее всего, мощнейшей по производительности командой в рунете (среди уо серверов), привлечение англоязычных игроков буксовало и ничего в долгосрочной перспективе серверу не дало. С чего это сейчас оно вдруг взлетит без колоссальных трудозатрат или денежных вливаний (которые я не планирую)? Не, ну можно поспамить, конечно на реддите. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Но, хз, я удивлюсь, если от этого будет убедительный результат.
--------------------
|
|
|
|
Juzzver |
3.4.2021, 22:19
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22547 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Цитата(Wap @ 3.4.2021, 21:07) Даже когда UORPG был на подъеме, со, скорее всего, мощнейшей по производительности командой в рунете (среди уо серверов), привлечение англоязычных игроков буксовало и ничего в долгосрочной перспективе серверу не дало. С чего это сейчас оно вдруг взлетит без колоссальных трудозатрат или денежных вливаний (которые я не планирую)? Не, ну можно поспамить, конечно на реддите. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Но, хз, я удивлюсь, если от этого будет убедительный результат. Просто изначально надо позиционировать шард под англоязычную аудиторию, а наши без того подтянутся. Глядя на сервуо чуть ли не каждый день какие-то проекты создаются, простые как 5 копеек со скаченным кастомом из того же комьюнити, и тем не менее по 20-30 своих игроков они набирают без особых стараний так сказать. А если подойти к этому вопросу с опытом и хорошей организацией - можно извлечь куда больше. Так же имел дело с заказчиками по скриптам из Италии, Испании - они почему-то сфера стайл примочки хотели делать, и у них так же собирался народ. Реддит нам не присущ, и я хз каким боком там зареган, но мне всегда приходят какие-то уведомления на почту про Ultima Online шарды и т.п., хотя я даже не интересовался этой рубрикой). И там действительно очень много дискуссий на эту тему и большая аудитория. Так что для того чтобы обратить на себя внимание, обсудить планы и подписчиков каких-то насобирать - самая подходящая платформа.
--------------------
|
|
|
|
PrintScrin |
4.4.2021, 16:34
|
Apprentice
Сообщений: 106
Регистрация: 2.4.2017 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 18.419
|
Цитата(Wap @ 3.4.2021, 22:07) Даже когда UORPG был на подъеме, со, скорее всего, мощнейшей по производительности командой в рунете (среди уо серверов), привлечение англоязычных игроков буксовало и ничего в долгосрочной перспективе серверу не дало. С чего это сейчас оно вдруг взлетит без колоссальных трудозатрат или денежных вливаний (которые я не планирую)? Не, ну можно поспамить, конечно на реддите. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Но, хз, я удивлюсь, если от этого будет убедительный результат. у тебя тоже топ разрабы рунета были в команде? откуда вы их берете таких топовых? на авито и на head hunter нету таких объявлений
|
|
|
|
Aimed |
5.4.2021, 18:02
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 7820
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(Wap @ 3.4.2021, 20:07) Даже когда UORPG был на подъеме, со, скорее всего, мощнейшей по производительности командой в рунете (среди уо серверов), привлечение англоязычных игроков буксовало и ничего в долгосрочной перспективе серверу не дало.
Так а ты ничего для этого и не делал. В сабреддите 2 треда за 4 года, причем оба треда сделаны без каких либо усилий для привлечения новых игроков/повышения интереса. Просто какая-то стена текста с инфой о каком-то там сервере. Кому такое интересно будет? Тогда ж ещё и сайт был старый. Тут элементарный маркетинг 101 нужен, больше визуала, чаще посты. А ещё лучше это понимание проблематики на ОСИ шардах и предоставление решения проблемы/альтернативы. Это надо уже шарить в том как игроки играют там и как у тебя играют и все + и - понимать и давить на эти точки в своих постах. Ничего из этого не было сделано, критическая масса англоязычных игроков не могла набраться. Кроме этого там из США был мега высокий пинг. Я помню как один американец играл и жаловался на пинг в районе 200-300 мс и лаги из-за потерь. Доходило до того что он там какой-то специальный платный сервис брал, который использовал свою сеть для маршрутизации и лагов было меньше, а пинг около 100. Но кто таким будет заниматься?) https://www.reddit.com/r/ultimaonline/comme...eason_on_uorpg/https://www.reddit.com/r/ultimaonline/comme...t_pvmpvp_shard/
|
|
|
|
Juzzver |
5.4.2021, 18:39
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22547 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
Цитата(Aimed @ 5.4.2021, 18:02) Кроме этого там из США был мега высокий пинг. Я помню как один американец играл и жаловался на пинг в районе 200-300 мс и лаги из-за потерь. Доходило до того что он там какой-то специальный платный сервис брал, который использовал свою сеть для маршрутизации и лагов было меньше, а пинг около 100. Но кто таким будет заниматься?)
Кстати да, это серьезная проблема для игроков. Сложно подобрать хостинг, если рассчитывать на игроков из Америки, у которых пинг в пределах страны может прыгать выше сотни (IMG: style_emoticons/default/smile.gif). Но этим вопросом так же можно заняться, найти какие-то равные условия для большинства. Или предложить со стороны администрации некий встроенный в клиент/софт прокси сервер для игры на шарде, что будет больше удовлетворять игрокам из проблемных в плане пинга стран. Конечно это заморочка, но если работать на эту аудиторию - имеет большой смысл.
--------------------
|
|
|
|
Quasimodo |
14.4.2021, 15:57
|
Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 7.794
|
Цитата(Narayan @ 13.4.2021, 15:35) Двоякое ощущение. На УОРПГ много кому нравится именно мирка, поэтому они играют . Но их может привлечь повышение рейтов, но смотря насколько. Если настолько что потеря вещей при смерти не оч долго будет сустейнится, то может и привлечет мирщиков
Многих другое не устраивает. Например, система кастов. Если не ошибаюсь, когда я играл, можно было взять замах на алебарду, кастануть релпор и садануть по спине сопернику. То есть, каст магии не сбивал удар. И таких нюансов была куча, что для игрока, привыкшего к более-менее обычному ПВП, близкому к дефолтному, это нонсенс. Кто-то привыкает и остается на шарде, а большинство уходит, потому что такие механики им кажутся нелогичными.
|
|
|
|
Quasimodo |
14.4.2021, 16:08
|
Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 7.794
|
Вообще Ультиму в ее массовости и разнообразии ( как было раньше) убили 2 вещи.
- Хардкор скрипты - Фулл лут
Как оказалось, хардкор скрипты ( ПВП, а также на добычу ) создают огромную пропасть между задротами, кто любит ковыряться в коде, и обычными игроками, которые просто заходят покатать по фану. Задроты сами создали этот пузырь, причем, оскорбляя и унижая других - ваши проблемы, учите питон, разбирайтесь сами итд, который потом лопнул и сыграл злую шутку с ними же ,оставив их наедине друг с другом.
Фулл лут. Попробуйте сейчас европейцу или американцу ( а они составляют основной онлайн в мире на разных серверах ) сказать, что нет иншура. Да он перекрестится и в гроб сам ляжет. То есть, за эти 10-15 лет людям настолько привили правила Ультимы в стиле официалки, что теперь обратно никого из них не вернуть. Даже если создать WAWUO, который в свое время собирал кучу людей со всего мира.
Именно поэтому мы сейчас наблюдаем такую картину в сети. "Домашние" сервера держат по 20-30-50-60 человек, остальные вообще, в лучшем случае, 20, в пике 30. А все остальные, вся огромная масса ультимщиков международная, катает на Офах и ли на шардах, приближенных к офу по своим механикам и пр. Почему? Потому что эти сервера контролируются, там запрещен дикий хардкор. почти все руками. Это создает ощущение более-менее какого-то равенства между игроками, что, соответственно, и держит их. Простых ребят, мужиков, которые заходят вечерком покатать в ультимку.
А у нас кто в Ультиму сейчас играет? 80% ,я уверен, можно статистику не проводить, - это опытные инжектеры и пр. Люди ,которые кучу лет ковыряются в коде, либо сами пишут хардкор скрипты. Остальные, не выдержав этой конкуренции, тупо ушли. Ну, в принципе, за что боролись, на то и напоролись. И в этом даже, отчасти, есть вина админов, которые поощряли эти хардкор скрипты.
|
|
|
|
TeS |
15.4.2021, 23:42
|
Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21
|
Цитата(Quasimodo @ 14.4.2021, 16:08) Вообще Ультиму в ее массовости и разнообразии ( как было раньше) убили 2 вещи.
- Хардкор скрипты - Фулл лут
Как оказалось, хардкор скрипты ( ПВП, а также на добычу ) создают огромную пропасть между задротами, кто любит ковыряться в коде, и обычными игроками, которые просто заходят покатать по фану. Задроты сами создали этот пузырь, причем, оскорбляя и унижая других - ваши проблемы, учите питон, разбирайтесь сами итд, который потом лопнул и сыграл злую шутку с ними же ,оставив их наедине друг с другом.
Фулл лут. Попробуйте сейчас европейцу или американцу ( а они составляют основной онлайн в мире на разных серверах ) сказать, что нет иншура. Да он перекрестится и в гроб сам ляжет. То есть, за эти 10-15 лет людям настолько привили правила Ультимы в стиле официалки, что теперь обратно никого из них не вернуть. Даже если создать WAWUO, который в свое время собирал кучу людей со всего мира.
Именно поэтому мы сейчас наблюдаем такую картину в сети. "Домашние" сервера держат по 20-30-50-60 человек, остальные вообще, в лучшем случае, 20, в пике 30. А все остальные, вся огромная масса ультимщиков международная, катает на Офах и ли на шардах, приближенных к офу по своим механикам и пр. Почему? Потому что эти сервера контролируются, там запрещен дикий хардкор. почти все руками. Это создает ощущение более-менее какого-то равенства между игроками, что, соответственно, и держит их. Простых ребят, мужиков, которые заходят вечерком покатать в ультимку.
А у нас кто в Ультиму сейчас играет? 80% ,я уверен, можно статистику не проводить, - это опытные инжектеры и пр. Люди ,которые кучу лет ковыряются в коде, либо сами пишут хардкор скрипты. Остальные, не выдержав этой конкуренции, тупо ушли. Ну, в принципе, за что боролись, на то и напоролись. И в этом даже, отчасти, есть вина админов, которые поощряли эти хардкор скрипты.
Хардкор скрипты и фулл лут это не проблема игроков , а проблема сервера, где изначально игру сломали сами сфероделы со своим фулл скилл капом и инбалансными шмотками. Смотрим на оутланс , онлайн на днях чекал 2ка + было и это 2021 год .. так что с игрой все в порядке, если сервер хорош то на нем и сейчас куча народу играет ) Но конечно им и занимаются как полноценной онлайн игрой , каждый месяц что то вводят, возмем этот месяц , пачноут такой , что читать устанешь )
--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
|
|
|
|
Wap |
18.4.2021, 23:14
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.006
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31714
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Quasimodo @ 14.4.2021, 14:08) Вообще Ультиму в ее массовости и разнообразии ( как было раньше) убили 2 вещи.
- Хардкор скрипты - Фулл лут
Как оказалось, хардкор скрипты ( ПВП, а также на добычу ) создают огромную пропасть между задротами, кто любит ковыряться в коде, и обычными игроками, которые просто заходят покатать по фану. Задроты сами создали этот пузырь, причем, оскорбляя и унижая других - ваши проблемы, учите питон, разбирайтесь сами итд, который потом лопнул и сыграл злую шутку с ними же ,оставив их наедине друг с другом.
Фулл лут. Попробуйте сейчас европейцу или американцу ( а они составляют основной онлайн в мире на разных серверах ) сказать, что нет иншура. Да он перекрестится и в гроб сам ляжет. То есть, за эти 10-15 лет людям настолько привили правила Ультимы в стиле официалки, что теперь обратно никого из них не вернуть. Даже если создать WAWUO, который в свое время собирал кучу людей со всего мира.
Именно поэтому мы сейчас наблюдаем такую картину в сети. "Домашние" сервера держат по 20-30-50-60 человек, остальные вообще, в лучшем случае, 20, в пике 30. А все остальные, вся огромная масса ультимщиков международная, катает на Офах и ли на шардах, приближенных к офу по своим механикам и пр. Почему? Потому что эти сервера контролируются, там запрещен дикий хардкор. почти все руками. Это создает ощущение более-менее какого-то равенства между игроками, что, соответственно, и держит их. Простых ребят, мужиков, которые заходят вечерком покатать в ультимку.
А у нас кто в Ультиму сейчас играет? 80% ,я уверен, можно статистику не проводить, - это опытные инжектеры и пр. Люди ,которые кучу лет ковыряются в коде, либо сами пишут хардкор скрипты. Остальные, не выдержав этой конкуренции, тупо ушли. Ну, в принципе, за что боролись, на то и напоролись. И в этом даже, отчасти, есть вина админов, которые поощряли эти хардкор скрипты.
Ну вот на UORPG нет смысла в хардкор скриптах. Топ игроки сервера играют с парочкой мелких скриптов или вообще без них. Ну так как механика годами разрабатывалась именно так, чтобы от скриптов не было смысла. Определенные скрипты запрещены (догон, автокасты, автомаунт). Насчет фулл-лута, это сложный вопрос - азарт, очень высокие ставки. Ну я тоже за смешанную систему больше, поэтому на текущем UORPG есть мирка и есть Blessed предметы. Просто по факту игроки "не тянут" фулл-лут. А высокие рейты не позволяют сделать сервер с адекватной экономикой, который будет существовать долгие годы без вайпов. Идея первого UORPG - именно такая, и, в принципе, задача выполнена неплохо, но все равно сервер требует крупных контент-обновлений хотя бы раз в 2-3 года, без них становится скучновато.
--------------------
|
|
|
|
Wap |
18.4.2021, 23:26
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.006
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31714
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Quasimodo @ 14.4.2021, 13:57) Многих другое не устраивает. Например, система кастов. Если не ошибаюсь, когда я играл, можно было взять замах на алебарду, кастануть релпор и садануть по спине сопернику. То есть, каст магии не сбивал удар.
И таких нюансов была куча, что для игрока, привыкшего к более-менее обычному ПВП, близкому к дефолтному, это нонсенс. Кто-то привыкает и остается на шарде, а большинство уходит, потому что такие механики им кажутся нелогичными.
Нуууу, дефолтное PvP? По-моему, на каждом популярном рушарде свое PvP. На Абиссе 51а стеночное. На ФВ 51а немного другого толка. На Антаресе-Бесте кастомизация 56 от Хосе. Альфа - соответственно своя с классами, даже если она близка к дефолту 56, то там играет не так много игроков в процентах. Олдп - точно кастомизация от Шана (как бы играл там когда-то), скажем большинство классов не кастуют вообще. Уогеймс - ОСИстайл. Кого забыл - извиняйте, но я к чему... где это самая классика-то? У всех свой огород по факту.
--------------------
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|